Juego de disparos en 3D de estilo bullet hell gratuito.
Obama es un juego de aventuras gratuito de Monkey and Rat Software. En esta experiencia en tercera persona con elementos de bullet hell, juegas como un personaje enigmático encargado de limpiar un mundo alienígena de los monstruos que ahora lo gobiernan. Además, su progresión de la historia revela más sobre el mundo, estos invasores y tú mismo. Tiene una estética oscura y sombría que contrasta fuertemente con sus diseños de personajes bastante lindos.
Con elementos de plataformas sobre la acción de disparos rápida, Obama es un juego divertido a pesar de su jugabilidad relativamente corta. Se siente como una mezcla entre Risk of Rain 2 y Sable.
Acción corta y directa
En Obama, se te asigna al planeta alienígena de Dolus. Está lleno de un elenco de personajes secundarios extravagantes además de su lista de enemigos. Para un proyecto pequeño como este, hay que dar crédito a los diseños de personajes que agregan una capa al juego. Esto a pesar de que la mayoría de ellos parecen siluetas, gracias al esquema de iluminación oscuro del juego.
En cuanto a la historia, construye un mundo masivo pero no logra seguir adelante con él. Inmediatamente se convierte en un cuento lineal y predecible. Afortunadamente, sigue siendo agradable en todo momento, en parte debido a los gráficos y en otra parte debido al estilo de juego. Mezclando el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, esto se convierte en una experiencia divertida de bala infernal. Es desafiante pero no lo suficientemente difícil como para considerarse una entrada similar a Souls.
Además, aparte de disparar y esquivar, el juego presenta puzles de plataformas que ofrecen un tipo de desafío diferente. Incluso puedes probar su modo multijugador, aunque es más una plataforma abierta sin capacidades de seguridad. Es casi lamentable que un juego con este diseño, variedad y desafío tenga una duración corta. Solo hay cuatro jefes, y el juego se puede terminar en menos de una hora.
Un desafío rápido
Obama ya tiene una duración de juego corta debido a su contenido, y toda la emoción al jugarlo hace que se sienta aún más corto. Un estilo de iluminación ominoso que contrasta con los diseños de personajes lindos y una variedad de desafíos tanto para los reflejos como para la mente trabajan juntos para hacer que este pequeño proyecto se destaque, haciendo que su corto tiempo de juego y su historia insípida sean perdonables.
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